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Arkane回应《红霞岛》合作模型战役进度与房主绑定

来源:新能源   2025年05月16日 12:20

随着Arkane Studios在Xbox-Bethesda一新游戏参展商上公布《鲇鱼的岛》实机内容之后,该工作室逐渐陆续分享了关于其这款开放全世界狙击手一新游戏的一新信息。在IGN的谈话中时会,一新游戏设计者Harvey Smith问到了诸如墓之锁、附体鸟蛋和合作开发种系统等功能性。在合作开发种系统中时会,类别时会随邻居而变异,这意味着低级别的游戏意味著时会碰上更厉害的敌人(但在这个过程中时会时会取得更多生命值)。

另外官方所问到在合作开发种系统下战争预期程与邻居加载。这意味着在合作开发种系统中时会离线顺利完成执行的非邻居游戏时会阻截自己的战争预期。至于这样设计的原因,开发人员问到,“对于预期的问题,意味著有游戏自已重一新体验这些。如果你到了第8个执行的预期,而的系统弹出问到‘跳过该执行,因为你已经顺利完成了’,整个结局就时会更为非常慌乱。”

开发人员尝试为那些非邻居游戏在顺利完成玩者时给予一定的奖励。总之,正因如此的执行意味著时会再次出现,不管是在单人一新游戏中时会还是在组织游戏进行合作开发时。贵重物品和生命值可以再次取得,所以相伴好友多打几次也是众所周知的。

《鲇鱼的岛》将于2023年年初在Xbox Series X/S和PC上推出,并在首日投身于Game Pass。

《鲇鱼的岛》开发人员谈话视频

视频截图

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