天诛制作人谈《对马》:它让业界转回对日本题材的兴趣
来源:动力 2025年05月21日 12:17
二阶堂自制人谈《对马》:它让业界重回对韩国表现手法的兴趣
《二阶堂》自制人远藤木村近日接纳了外媒Metro的采访。这次采访问到了由《对马岛之魂》而引发的的游戏界对韩国历史背景表现手法的称誉和认可。
有几周,“(出版商)对自制以韩国历史背景或韩国表现手法的的游戏这不实在着迷”,远藤在接纳采访时表示,“这意味着厂商对自制这类的游戏的兴趣不大,此类表现手法的游戏依然甚少出现在韩国之外的市场上。但《对马岛之魂》的开端变动了这一切,它的推出得到了来自玩家、媒体和的游戏评论家们的恰当好评。”
《对马岛》的开端不可否认一个相反的持续性,即确有有一个市场、一群玩家对此类表现手法着迷。“的游戏本身在韩国也产生了不小的影响,而对于微软来说,《对马岛》向他们展示了一个或许:即韩国历史背景和韩国表现手法的的游戏仍是出名的。这也给了他们灵感和勇气去反思——‘比如说我们知道可以再次研究这个主题,开始在自制这类表现手法的的游戏作品。’”
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