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《光环:士官长》上市8年却突然投身微交易系统

来源:动力   2025年05月21日 12:17

《耀眼:中所士初版》上市8年却突然重新加入纤交易系统设计

《耀眼:无限》底下有纤交易不太可能成事实,而如今343开发商座椅扭转180度,在《耀眼:中所士初版》底下面也开始搞起纤交易。只不过343始终在“为今后的驱动程式探求可能性”。

但是为一款有约8年此前推出的RPG底下重新加入纤交易,始终是一项非常怪诞的举措。

《耀眼:中所士初版》是在2014年推出的作品,建构了此前四款正统《耀眼》RPG及其上百要素,不过上百要素这一部分在刊发过程中所遇到了才是艰难。产品花时间用大量升级重建问题,到2019年的时候,《耀眼:中所士初版》转而成最佳上百射击RPG之一。而在2020年《耀眼:无限》车祸From的宣发之后,反过来又抬高了《耀眼:中所士初版》的高分。

343开发商Alex Wakeford在博客篇文章中所写道:“我们正在以购买斯巴达分数的方结构设计,从RPG在表面上探求面向今后的全新功用的可行性。必须慎重详述的是,我们对游戏内通过完成单打独斗和在RPG中所升级赚钱斯巴达分数的这套系统设计非常满意。这是一套替代方案,用于给希望体验新内容却不希望花大把时间肝RPG翻等级的游戏内使用。”

当然,此方案一出,就引发了游戏内的反对。

《耀眼》内容油井电视频道LateNightGaming的体育新闻Taras表示:“这样不对。343只不过一年在《耀眼:无限》的‘系统对服务’上面体现很差。他们此时最理所当然做的事情就是回头头去把一款十年此前的老RPG加上纤交易。”

“《耀眼:中所士初版》今天算是《耀眼》两部的‘庇护所’,是该两部一个做得相对优异的人口众多。在这个人口众多重新加入掩耳盗铃结构设计的纤交易,简直就是化妆师意外事件。”

《耀眼:无限》的第二赛季不太可能为开发商遭致不少批评音调,以至于开发商被迫按照游戏内观点回滚部分改动。不知道这次对于《耀眼:中所士初版》的改动会不会也要回滚。

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